Reims Image 2014 - Tome 3 - CORESA - Archive ouverte HAL Access content directly
Proceedings Year : 2014

Reims Image 2014 - Tome 3 - CORESA

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Abstract

Succédant aux différentes villes ayant accueilli les précédentes éditions (Lyon en 2010, Lille en 2012 et Le Creusot en 2013 pour les plus récentes), c’est Reims qui est l’hôte en novembre 2014 de la 17e édition du colloque CORESA (COmpression et REprésentation des Signaux Audiovisuels), organisé par le Centre de Recherche en Sciences et Technologies de l'Information et de la Communication (CReSTIC) et la Maison de la Simulation (MaSCA) de l’Université de Reims Champagne-Ardenne. Ce nouveau millésime de CORESA offrira cette année encore aux chercheurs et aux praticiens dans le domaine du multimédia des sessions plénières scientifiques et techniques, des présentations orales, des posters, des démonstrations et des discussions sur des questions pertinentes et stimulantes concernant le futur du multimédia. Les thèmes abordés sont au cœur de la révolution multimédia : les nouvelles applications et nouveaux services qui naissent de la convergence entre les technologies et les usages des télécommunications, de l'audiovisuel et de l'informatique. Lors de cette édition, nous avons reçu 20 soumissions : 13 articles ont été acceptés en sessions orales et 6 en session poster. Chaque article a été évalué par au moins 2 relecteurs. Cette édition 2014 est par ailleurs très spéciale puisque nous nous joindrons, pour la première fois, à d’autres communautés proches de la notre à savoir, l’AFIG (Informatique Graphique), l’AFRV (Réalité virtuelle, Réalité mixte) et GéoDIS (Géometrie Discrète). CORESA 2014 est par ailleurs heureuse d’accueillir quatre chercheurs reconnus au niveau international dans des domaines d’activité en lien avec le multimédia : • Mathieu Desbrun (California Institute of Technology - Caltech), « The power of primal/dual meshes » • Edmond Boyer (INRIA Grenoble Rhône-Alpes - MORPHEO), « Modélisation des formes en mouvement » • Natalya Tatarchuk (Engineering Architect - Bungie), « Applied graphics research for video games: solving real-world problems under real-world constraints » • Frédéric Dufaux (Télécom ParisTech - LTCI), « Vidéo 3D – Technologies existantes et émergentes » Enfin, afin d’encourager les jeunes doctorants un prix est attribué à la meilleure communication. Nous espérons que le travail réalisé par le comité vous donnera entière satisfaction.
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Dates and versions

hal-01706002 , version 1 (10-02-2018)

Identifiers

  • HAL Id : hal-01706002 , version 1

Cite

Yannick Rémion, Laurent Lucas. Reims Image 2014 - Tome 3 - CORESA. Reims Image 2014, Nov 2014, Reims, France. 2014. ⟨hal-01706002⟩

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